jueves, 14 de agosto de 2008

Tale of two gameplays!...just a tale...


SOUL CALIBUR FOUR!!!!!(Dice el tipito que nos invita, a meternos en la fantasia de las 2 espadas)

Luego, de una presentación, bastante bien puesta, en la Darth Vader, se ve TAN fuera de lugar, y al mismo tiempo tan bien.

Bien....Por que una review antes?, simple...No es EL, juego que yo esperaba...y si bien se que la "critica especializada", le va a poner entre 8 y 10...cuando termine esta review, tal vez ponga menos, lo estoy analizando.

El juego, esta en la Sede principal de Asisepasa (Mi casita), desde el 2x de julio...cosa que me permitió REALMENTE, jugar mucho al juego, y poder analizarlo tal vez desde un lado mas objetivo.


9Pm: Le saco el papel transparente que cubre el titulo

9:01: Abro una corona, y le pongo un limón

9:03: Pongo el juego

9:05: Elijo Siegfried

9:06: Me desilusiono.....

En un principio, me extrañe, y de hecho exclame:

"AAAAAA, están los movimientos de antes también!"

Pero NO....no es que estaban los movimientos de antes...también...sino que solo estaban los viejos....Es decir, el juego no cambio en NADA, los combos son iguales, la forma de juego es IGUAL, con su respectivos rounds, Al agua/lava/Agujero negro....AKA Fuera del ring.

Solo cambia en 2 cosas...y las 2...son horribles.

Hay 3 Puntos verdes a un costado de la pantalla, estos representan la "armadura", de los personajes, siendo


- Cabeza/casco
- Pecho/Pechera (JA!)
- Piernas/......Rodilleras?(JA!2)

Ok, esto, que me resulta, sin demasiada importancia mas que los primeros...30 segundos, en lo que decís, "MIRA!,se rompe la armadura!".

Luego, un medidor de Alma, al lado de nuestra vida, que esta representado, con una bola, de color azul, que significa punto caramelo...esta, va rompiéndose, y cambiando de color a Rojo al horno.





Cuando esta bola se rompe, podes presionar, los 4 botones o el cómodamente ubicado L2, lo que provoca, un Golpe critico(Destroyer, para entendidos).Que no es mas que una animación BARATISIMA, estilo muñeco de 11, en el que vemos como nustro personaje, hace....No se..Algo..y termina la pelea.
No es que no lo quiera explicar, es solo que no tiene sentido...La pantalla se vuelve oscura, y, hacemos un movimiento especial depende nuestro personaje..pero todos son bastante basicos.





Almuerzan hoy con Mirtha Legrand:

Los de siempre +


Hilde (Hildegard von Krone) -Espada y lanza...ataques a distancia, nada demasiado loco por aca
Algol - El capo mafia, tiene en un brazo a soul edge, y ne el otro a la soul calibur, y para tener todo eso, deja bastante que desear, pero es un personaje medianamente simpático. El boss,final de esta entrega.

Los de siempre:

Originales del Soul Edge - Siegfried(LA POSTA!), Mitsurugi, Taki, Voldo, Sophitia, Seong Mi-na, Cervantes, Rock.
Originales del Soul Calibur - Nightmare, Yoshimitsu, Ivy, Astaroth, Maxi, Kilik, Xianghua, Lizardman.
Originales del Soul Calibur II - Cassandra, Raphael, Yun-seong, Talim.
Originales del Soul Calibur III - Tira, Zasalamel, Amy, Setsuka.

Personajes bonus:
No son personajes Perse, pero estan basados en dibujos de grosos, de el manga y el anime, creados a patir del edito de personaje:

Scheherazade - Personaje Bonus. Una mujer con apariencia de elfo (incluyendo orejas puntiagudas) diseñada por Yutaka Izubuchi, director del anime RahXepon. Utiliza para luchar una espada ropera.

Angol Fear - Personaje Bonus. Un personaje femenino (prima de Angol Mois, personaje perteneciente al manga Keroro Gunso) creado por Mine Yoshizaki. Utiliza una vara con una punta terminada en esfera/meteoro y la otra en lanza.

Shura - Personaje Bonus. Un personaje femenino creado por Oku Hiroya, creator del manga Gantz. Usa dos katanas como arma.

Ashlotte - Personaje Bonus creado por Ito Ōgure. Una muñeca robot aparentemente relacionada con Astaroth. Pelea usando una arma de asta con una punta terminada en filo.

Kamikirimusi - Personaje bonus. Un personaje femenino creado por Hirokazu Hisayuki. Un luchador con apariencia demoníaca y un estilo de lucha definido por su ingente arma de metal.

Star Wars Fans:

Yoda (Maestro Jedi de la serie Star Wars. Disponible en XBOX 360)

Darth Vader (Maestro Sith de la serie Star Wars. Disponible en PlayStation 3)

Aprendiz Secreto(protagonista de The force:Unleashed)

Fuente de los personajes "bonus": wikipedia








Ahora bien, para mi en un juego de pelea el resto es chachara...si tiene buena música, si tiene unos gráficos hermosos....pero, 0 innovación, ahora si tenes un ps3, esperabas un juego de pelea, y te encantaba el soul calibur 3, bienvenido seas!


Lo mejor del juego?, los modos:
Historia, Arcade, La Torre de las Almas Perdidas, Entrenamiento, Creación de personajes y modo Museo.

Torres de las almas perdidas y arcade, vendrían a ser crónicas de la espada?...el 3 le pasa el trapo..
Torre de las almas perdidas: un modo en el que con nuestro personaje ascendemos o descendemos, luchando contra varios pjs, en una misma pelea....

Arcade...arcade...


Creación de personajes: ACA SI, la bardearon, es increíble, la cantidad de boludeces que podes hacer y todavía sigo ganando items, ya hay por internet millones de copias de famosos personajes de los video juegos. Es un modo super completo, lleno de posibilidades. Además los items sirven para mejorar vitalidad, armas, defensa,"habilidades"(Golpea algo aunque cubras, rompe mas armadura, no podes agarrarlo..etc), etc..

Y la posibilidad, de luchar por internet, junto con tu puntaje en la torre de las almas perdidas





Nota: 7.8

Si, es un buen juego, pero creo que prometió demasiado....la verdad es que estoy harto, de los juegos que solo ganan nota por el nombre..BASTA...si el juego es bueno ponele la nota que se merece, si es malo, no le subas por el nombre...
La formula EA, si algo no esta roto, no lo cambies, es un grave error...señores, quiero jugar cosas interesantes y nuevas, síganme dando lo mismo o menos...y asi van a reaccionar los compradores.

martes, 12 de agosto de 2008

Japan gaming...or, Achi che pacha el boch, Gil

Ok, del tipo, japan gaming, aunque no puedo estar seguro si es japones o no, estoy seguro que al menos, tenia los ojos rasgados, o le gustaba MUCHO, el sushi.



Comercial Yanki, para que te compraras este juegazo!!



Comic Zone en 10 minutos....SI, es real...SI, me molesto....shapò, para el pibe, pero realmente, me puso de la nuca, me costo UN huevo pasar este juego de pendejo...

OJO spoiler, asi que si no lo jugaste jugala por que no entendes NADA

jueves, 7 de agosto de 2008

Noticias de ayer, Extra, Extra!


Clásicos, y nostalgia = Euros

Driver llega a psn network, la semana que viene. Ubisoft, lo anuncio para la Psn, europea.
Entre los 3.50 y los 5 euros será el precio por este clásico, de la amadísima play 1.No esta mal, por un juego así (si ganas en euros).

Mickey + Sephiroth...la hicieron bien



Kingdom Hearts: Birth by Sleep, se presento en la fiestucha de Square, dejando ver 2 niveles de este esperado juego para psp. Que saldrá en Japón en algún momento de 2009.
Ign, probo 2 niveles y aseguro:

  • Los 2 niveles jugables, son la tierra de la Bella Durmiente, y el mundo de Blanca nieves (y sus bizarramente, sexuales enanitos).
  • Maleficent Parece ser la mala en cuestión, pero conociendo a Square, hay mas atrás de ese mal.
  • 3 aprendices de la Keyblade, Terra, Ven, y Aqua("CORAZON!", "POR SUS PODERES REUNIDOS YO SOY EL CAPITAN PLANETA!", "VAMOS PLANETA!!".......Perdón tuve una regresión mi psicólogo, dice que es completamente normal) Buscan a su maestro perdido, Xehanort.
  • Terra, fue el único personaje que ign toco, con ataques normales de la Keyblade.
  • Y Cuando esta "powereado", puede ponerse en 3 modos: fire, rock thunder y Fatal Mode.
  • El jefe que enfrento Terra, en el castillo encantado, es una maquina, que para vencerla hay que atacar diferentes áreas del boss.


Te gustaria eh...


Licencia para matar, a Rare


"Ahi esta nick, disparale dale!"


A ver, en millones de top ten, de Fps, Golden Eye, aparece siempre entre los primeros 3 puestos. Personalmente, me gusta el juego, pero no es un clásico de culto. Sin embargo para el publico gamer, es uno de los shooters, mas populares.
Entonces, con esta moda Retro-Revival, todas, las empresas quieren regresar a la época dorada.
Nintendo y Microsoft, no son la excepción, el problema, es que enfrentan un pequeñísimo dilema:

Golden Eye, es uno de los Fps, más clásicos de la difunta Nintendo 64, y lo quiere para su Virtual console.

Vs.

Rare, ahora trabaja como mulo de carga para el jubilado Bill(de hecho son los que les hicieron los avatares, MUY parecidos a los de Nintendo a la Xbox 360)

Nick Burton, hablo con Videogamer.com, y les dijo:

"eeeeee,la pelota no esta en Rare(que es de donde es el mas poronga), así que no me rompan los huevos, por que no sale para ninguno de los 2....."QUIEN ES EL MAS PORONGA EN ESTE CONVENTILLO DE MIERDA?? EH EH?? QUIEN?"....así dijeron que dijo.

La cuestión, si bien legal y más profunda, no ve un final posible a corto plazo, veremos como se resuelve la situación , por lo pronto, ni el pan ni la torta.


Me parece que el mas poronga del conventillo soy yo (By Fumito Ueda)


Bien, team Ico, los creadores de Ico(VALGA LA ZARPADA REDUNDANCIA) y Shadow of colossus, no parecen tener problemas con los plazos. Hace un tiempo en una conferencia de prensa tiraron "Tenemos un proyecto colosal, entre manos".....
Fue ahí donde todos posaron sus ojos sobre la relajada empresa. Shuhei Yoshida, el dueño de la pelota (Sony), aseguro, que estaban trabajando en un proyecto muy bueno....pero no dio mayores datos, probablemente por que no tiene idea de que se trata.
Pero acá el groso fue Fumito Ueda(Papi de Team Ico), que aseguro que se lo esta tomando con un te de tilo, por que en sony no los presionan, en lo mas mínimo, por que después de los juegazos que les dieron, le tienen que hacer una estatua estilo mostaza Merlo, adentro de la compañía. Así que por lo pronto, nada que decir del titulo, y con la tranquilidad de Ueda, parece que no tiene nada que decir por un buen tiempo.

"Hola,Shu,Fumito te habla, traeme a las chicas, que toy investigando ara el proximo jueguito..."



"Después de Knuckles, no supimos de que disfrazarnos, tiramos fruta, Silver, por que era gris….Shadow por que era negro…estábamos por sacar a Amatista, pero nos dio vergüenza ajena…"

No habia Ninguna Nececidad


El directivo de marketing de SEGA América Sean Ratcliffe ha realizado unas declaraciones a GameDaily en las que reconoce que la calidad de los últimos juegos de Sonic no ha estado a la altura de sus expectativas.

"Algunas de las críticas probablemente estén justificadas", declara Ratcliffe.

Desde Sega, intentan que juegos como Sonic Unleashed (Playstation 3 y Xbox 360) y Sonic y la Hermandad Siniestra (Nintendo DS), Sean de puta madre, por que se las ven negras.

"Estamos constantemente buscando formas de innovar. No sólo podemos vivir de Sonic. Tenemos diferentes formas artísticas y géneros para desarrollar al personaje".Es decir:

"queremos que Sonic sea como Mario, baila, canta, juega a TODO, tiene un ciber, etc"

Sega, parece querer jugarse la carta de la victoria con Sonic and the Black Knight, entrega exclusiva para Wii con fecha de salida para 2009.

Te extrañamos...snif....sniff........

miércoles, 6 de agosto de 2008

Video Previews(Promesas, y otras yerbas de los desarrolladores online)

Aprovechando, la posibilidad, de estar online, cambiemos un poco el sentido de una preview, con esta nueva sección.

Bien, representando, las 3 consolas mas importantes de la next gen, un paseo por sus títulos mas destacados. Y una impresión de cada uno de ellos.




Para Wii
Animal crossing city Folk--------Fecha de salida noviembre 2008


Que se yo...vamos por partes, el juego se ve extremadamente gay, y los aldeanos hablan molesto como en el Okami(Si lo juegan, tengan ibuprofeno a mano, por que las vocecitas...dios).
Sin embargo, sabemos que los animal crossing, en su imagen "cute", esconden un juego por demás entretenido y lleno de cosas para hacer. Además de poder conectarte, con un montón de gente, ver sus ciudades, y recorrerlas.
Con la idea del WiiSpeak, y el usb keyboard, y una conexión por demás decente....(con un curso de ingles arriba), debe ser muy entretenido.




Para Xbox 360,Ps3 y PC
Mirror`s Edge------------- Fecha de salida Noviembre 2008

Una propuesta interesante de la mano de Dice, vista primera persona, y movimientos Hand-to-Hand?, una apuesta fuerte, según veo.

Con respecto a la historia, al parecer la china, es una Runner (Si estaban inspirados...), y esta en contra del gobierno de turno. Igual que sus padres, que murieron quejándose de ese gobierno. Bien, ella creció en las calles, y no confía en los modernos medios de comunicación, (Neo-Comunista-china-Acróbata-Batman?)En el medio de todo esto, ella esta intentando salvar a su hermana, pero los agentes del gobierno se calientan para el carajo, y la quieren matar, entonces Mercury, al parecer otra runner, la ayuda a escapar de los mismos.


Extraño, juego, si bien es algo que espero, no se si va a poder, cumplir con todas las expectativas que promete, que son muchas. A ver que hacen con el gameplay en la la versión final.




Para Xbox 360, Ps3, y PC
Sacred II: Fallen Angel

WOW, se ve entretenido....WOW, se ve bastante genérico, WOW, necesito un mouse para jugarlo en consola, para mi comodidad seguramente.....WOW, primero sale para pc en septiembre y mas tarde el 6 de noviembre, para ps3 y xbox 360, WOW, prometen mas de 100 "core" quests... y 16 personas en pc, 4 en xbox live, o 2 offline, y en ps3 nada todavía.....WOW...nada mas.




Para wii
Captain Rainbow

Captain Rainbow, uno de los trailers mas nuevos de la consola.
YA SE, lo que estan pensando, este juego se ve "viewtiful", pero no lo hizo la gente de clover, sino, Skip, una compañía de juegos japonesa.
Hasta ahora solo tiene fecha en japon para el 28 de agosto, y poco se sabe de la trama. Manejamos a Nick, que evidentemente puede transformarse en captain rainbow(ARCODELLUVIA, el ingles...que idioma tan rico...), un "super heroe", que utiliza un Yo-Yo, para luchar. Este, cae en la isla Minmin, en donde cuenta la leyenda, los sueños se vuelven realidad, y en esta búsqueda de su quimera, encontrara, viejos personajes de menor calaña de Nintendo.



Xbox 360
Infinite Undiscovery

-Hola, me das un Final, con movilidad de Star Ocean o Radiata Stories??"

- Si como no pasa por la oficina, el 2 de septiembre y te lo tengo listo para estados unidos...los demas...mmmm..... el 5 para Europa y el 11 para Japon.

No se , se ve medio genérico, aunque la posibilidad de subirte a monturas(gracias wow y massives en general), y usar una catapulta, le daban una aire a nuevo.
MUUUY Square-Enix, en su grafica, sus mundos mágicos, y héroes, que se acaban de enterar que los son, mientras los guía alguien re fachero.
Pero, Xbox, quiere adquirir, la sonrisa asiática, a su idea de mercado. Con lo cual no sorprende la lluvia de Rpgs, y lo que debe haber pagado para Final Fantasy XIII, ya empezó con su desesperación "Blue Dragon + Akira Toriyama", que no le pudieron vender a nadie, ni pegando con la nostalgia de goku.......("Te extraño man...")



Para Ps3
Afrika

Con salida para el 28 de agosto de 2008, en Japón confirmada, Sony computer entertaiment, nos trae un "aka Pokemon Snap Safari", en el que tendremos que enfrentarnos a toda la flora y la fauna del continente que lleva de nombre el titulo. En la aventura, controlaremos a un "Natalia Natalia", masculino o femenino, según tu preferencia(me siento en policías en acción), el cual tendrá que sacar fotos, en "misiones", que se encomendaran especificando la necesidad del campamento, que si la foto, es de buena calidad, y de lo que piden, nos entregara, dinero virtual, para comprar nuevas lentes o cámaras.
Si bien este "Jhon Doe, o Juan Espocito", puede ir a pie, en ship o en globo, no controlaremos, ningún vehiculo, solo podremos mover la cámara en el viaje.
Todo nuestro trabajo de fotógrafo, lo tendremos que hacer con sixasis, lo cual es muy bueno, considerando, que NUNCA sony le dio una utilidad copada a este robo, mas que boludeces, sin importancia en gameplays anteriores(Movimiento de objetos en cámara lenta, Lanzar granadas, etc).Que lindo juego el pokemon Snap...yo le pongo algunas fichas.



Para Xbox 360
Gear of war II

Personalmente, de los juegos que mas me gustan de la consola de microsoft.
Luego del éxito de la primera parte, Gear of war, vuelve por mas, e intenta dejar en claro, que es una saga, que llego para quedarse(debido también en gran parte, que una vez que xbox, la pega con una saga, no la va a dejar ir)
El 7 de noviembre, sale este juegazo, con nuevos personajes, nuevas armas, y nuevos enemigos.
Con la posibilidad de luchas contra la IA, o contra otro humano, la encarnizada batalla de un Chainsaw Duel,(batalla de motosierras, que son las que vienen en la parte baja de la ametralladora en gear of war).
Ahora el modo cooperativo se dividirá para los 2 jugadores, uno pudiendo jugar casual, y el otro hardcore. Y en Epic games , prometen enemigos: "que hacen ver a Brumak como un bebe panda"



Pronto la segunda parte...