miércoles, 12 de noviembre de 2008

You keep on shoutin', you keep on shoutin',I wanna rock and roll all nite and party every day

Gene Simmons el maestro de los negocios, saco su propia y muy personalizada guitarra para rockband y guitar hero..por ahora solo para ps2 y ps3, pero pronto Wii y Xbox 360 podran disfrutarla..

Con Mucha verguenza ajena, les presento la "Gene Simmons AXE Game Controller"..

Paremos de chorear...$79.99...un regalo...






Japan gaming...or, Achi che pacha el boch, Gil

Nuestra, habitual sección, en la que nos reímos, o lloramos según corresponda...


Esta semana, un Japones de nombre Robo, nos da una clase de como jugar BeatMania, en este caso para ser mas especificos Beatmania IIDX, tiene 8 teclas, y el señor juega en Expert+

nada...disfruten, y vean cuando viene el estribillo, si le ven las manos avisen!





POSTA chabon?, posta?...me pregunto como entrena las manos....

martes, 11 de noviembre de 2008

Caminante no hay camino,se hace camino al andar,Al andar, se hace camino, y al volver la vista atras,Se ve la senda que nunca se ha de volver a pisar




Fallout 3, es un juego que merece una review de 500 partes, no tal vez por lo bueno sino por la cantidad de aspectos que este juego nos permite, incluso el 100 % de las reviews, que hago son de juegos que termine, pero este en particular, estoy casi llegando al 80% de la historia principal, pero con la cantidad de cosas extra que hice y me faltan hacer, creo justo poder escribir la review...

Empecemos a sacar las obvias, presunciones de un juego de estas características..

NO ES OBLIVION CON ARMAS, esta es la primera de ellas, un gran porcentaje de personas, lo definieron de esa manera, desde acá, les decimos, "ehhhhh...NO"..






Elegi!, estoy segura de que perderas!!!(APRETA EL 9!!!,gritaba la muy puta...y asi te perdias el viaje a disney...)


Ok, empecemos con un poco de tutorial, si no jugaste Oblivion, este juego desde que lo agarro Bethesda, lo transformo en su utopía para jugadores hardcore(ya que si sos un pibe que la toca de oído, a los 5 minutos queres solamente mucho tylenol y dormirte una siesta)

El juego según Bethesda, y su team para armar Fallout 3, nos invita desde el principio a elegir nuestro camino, poder matar a los malos, robarle a los buenos, o simplemente vagar por ahí sin que te importe nada ni nadie..

Lo maravilloso de este juego, siempre es la posibilidad, siempre hay una vuelta de tuerca mas, para hacer lo que te plazca.

Uno de los grandes beneficios que te da jugar un juego de estas características, es que uno puede ser uno mismo...(dentro de un contexto..)

Pero no sos un pelo platinado, que se la banca flojo con un hermano malvado, o un plomero que debe salvar a una princesa, en el mundo de los hongos parlanchines. Vos podes acercarte a lo que sos en la vida real, en el juego.

EJ:

"Disculpa Silver Surfer...Te puedo dar el vuelo en caramelos?"

VOS

A)Le rompes el negocio al grito de CARAMELOS? POSTA CHABON? POSTA?
B)"si, si yo me puedo mover a tu hija tuerta, dame 20 media hora..."
C)SI OBVIO(mientras te guardas TODA la ira en una vasija que vos no sabes que es tu ulcera, o tu mujer golpeada)
D)"dale, dale, te iba a decir así no te robo las monedas..."
E)"si, pero siempre me das el vuelto en caramelos, entiendo tu situación pero entende la mía....hacemos así, son 30 centavos 17 caramelos?, dame 20 y arreglamos.."

YO?, "E"....Ustedes?

Entonces este juego te da la magia de decidir, como responder, y eso es algo que cualquier gamer debería saber apreciar...

Vayamos a un análisis mas particular...

Hagas, lo que hagas NO toques el L2


QUE FEOOOOOO que se ve en modo 3era persona, ósea no solo por su actitud,"Cosquin Rock"...sino por que además de borracho parece deforme..

Ok, pero esta bueno el gameplay?, NO, personalmente no me gusto demasiado, no me volo la cabeza, como juego primera persona se muere de inanición, y como action-Rpg, que se yo..bien..

Ok, como jugamos?, tenemos una cantidad de armas importante, sumado a un modo llamado V.A.T.S(Vault-Tec Assisted Targeting System), en el cual frenamos el tiempo y podemos ver porcentualmente nuestras posibilidades de disparar/atacar, ciertas partes del cuerpo o su arma, para quitársela de la mano.




Elegir esto, puede servir, para idear estrategias, diferentes, como disparar a las piernas para que no pueda hacer ataques a carrera...

MENTIRA, dispárale en la cabeza...de que estamos hablando??,me estaban creyendo??, toda una cháchara de Bethesda...el 90% de los casos es preferible disparar al bochin.

Con respecto a las armas hay un poco de todo:

Melee: Bates, martillos, sierras, una tabla con un clavo....etc...

Las armas si son un punto a detenernos, ya que todo el tiempo hay una elección de que usamos en que momento.

Enumerarlas seria largo y tedioso, entre ellas podemos encontrar, Armas pequeñas(Small Weapons),Armas grandes(eee...En Grande Pompe,A lo grande en francés, estamos internacionales), y Armas de energía(armas hechas a base de criollitas húmedas)




Cada una pueda servir en diferentes situaciones, cuando por ejemplo, desde lejos snipiamos un Raider(mercenarios dentro del juego), y cuando descubrimos nuestra posición, y se van acercando podemos intentarlo con armas de láser de gran alcance, y ya a metros, escopeta y martillazos, y a otra cosa mariposa.

Entre el gameplay, esta nuestro Pip-Boy, un Reloj Multi-Función, que recibimos desde el principio del juego que sépanlo, no podemos sacárnoslo.




Dentro de este, esta todo lo que necesitas para la aventura:

Vida, mapa, ítems, armas, notas, quests...

El circulo será probablemente el botón que mas usemos a lo largo de las 15-20 horas de campaña principal, y sidequest....muchas mas....

Pero muchas..

Muchas

Muchas.....


MUCHAS....

Mas..

Gráficamente, no es una maravilla, pero cumple...en Ps3, se ve peor que en Xbox 360 o Pc. Aunque esto solo como dato de color, lo importante, es que cumple y punto, no reparte flores.




El diseño del juego, el acting de las voces, la sensación de estar en la post guerra, TOOOOOODO eso, es realmente muy inmersivo, en ese sentido.






Test Vocacional?, para que?...Me arruga la ropa…


Cuando en la secundaria, hice el test vocacional, me salio pastor, fuera de joda...y en fallout, hay test vocacional, uno en particular, y a lo largo de todo el juego uno constante

Nota de color?, en Fallout, también me salio pastor....Será mi destino??, "SACA EL SATANAS DE TU SER HERMANO!!", "Voce confia en el señor?",...no esta mal eh...no esta mal...


Ok, nuestro pj, tienen varias stats, entre ellas

S.P.E.C.I.A.L((Strength, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, Agility, Luck)

Karma(bueno o malo galán..según tus decisiones)

Perks(Ciertas habilidades usualmente pasivas especiales, entre las cuales existen por ejemplo...el sol te hace mas fuerte y te cura vida de a poco, podes sacar respuestas a los niños que sin este perk no podrías elegir en el dialogo, golpeas +5 cuando luchas con los puños...etc..)



Skills(tipicas habilidades de rpg completo y largo...(Barter[vendedor],Big Guns,Energy Weapons, Explosives, Lockpick,Medicine, Melee Weapons, Repair, Science, Small Guns, Sneak, Speech(mi favorito), Unarmed)

Es decir, tu pj puede ser lo que vos quieras que sea, según la forma que juegues, y eso es algo que DEBEMOS aplaudir de pie.

Puntaje: 8.2


No es EL juego, pero desde una licencia de 1997, vino Bethesda, compro la licencia de la canción I Don't Want to Set the World on Fire(cosa que no pudo hacer los originales poseedores[Black Isle])

Tomaron el juego, le dieron bastante influencia de Oblivion pero lograron formar un producto original y entretenido....hay que darle merito.

jueves, 6 de noviembre de 2008

Vive en una piña debajo del mar!!!.....Bob Esponja!!??


Bueno...con B empieza...

Bioshock, una versión nueva, para Ps3, y con ella la posibilidad de Revisarlo a fondo para conocer que onda, este juego de 2k games.

Sin presentación y un menú con sabor a nada, comienza una de las aventuras que mas disfrute en mucho tiempo.
Estamos en 1960, la música y el ambiente nos hacen sentir exactamente en ese año.
Jack, cae de un avión, al medio del mar (LOST!), y su única escapatoria parece ser un gran faro en el medio de la nada.
Adentrándonos, nos damos cuenta que este no sera un juego como los demás, un cartel gigante rojo nos recibe con la frase "No Gods, Or Kings. Only Man.".
Nos metemos en la Batisfera (La batisfera es básicamente una esfera sellada herméticamente, fabricada en

acero y que posee una mirilla de observación en cristal reforzado. )(SI, LO BUSQUE EN WIKIPEDIA, FELIZ?), y con una presentación deslumbrante, vemos "Rapture", una ciudad submarina, que parece estar pasando por su decadencia.


Así empieza Bioshock, un juego con una historia muy particular, que solo será asombrosa, para el ojo y oído atento, de lo contrario...puede pasar como una anécdota mas...

GamePlay O Como matar Big Daddies:

Tenemos una movilidad Fps, como cualquiera, con la particularidad de saltar con el triangulo...algo que al principio parece imposible, pero con el tiempo, nos acostumbramos.
En Rapture, los científicos no tienen que seguir una ética, ni limitaciones, entonces la tecnología avanzo muchísimo a pesar de estar en 1960.
Desarrollando una importante variedad de armas para no aburrirte, conservando las clásicas como una escopeta, pero siempre con una vuelta mas de tuerca.
Las armas:

Wrench: La única arma Melee del juego, la cual en un principio es la posta, y de la que pronto nos olvidaremos.




Pistol: Un arma con poca capacidad, pero buena para apuntar headshots, tienen 3 clases de balas, Normales, antipersonal (Para enemigos sin armadura) y Armor-Piercing Rounds, la cual nos sirve para las cámaras, Ametralladoras Robots, y Big Daddies.
Puede Upgradearse: Mayor cantidad de balas, y cuadriplicar el daño.



Machine Gun: Mi favorita hasta casi la mitad del juego, rápida, con las mismas clases de balas que la pistola(Normales,Antipersonales,Armor-Piercing), genial para Bosses sin armadura.
Puede Upgradearse: Para mayor daño y menor "patada", al disparar.





Shotgun:EL ARMA de cualquier gamer que se jacte de tal titulo, una compañera de aventuras, fundamental para cualquier aventura. Las balas son: Normales,Electricas, y explosivas(UNA MASA).Puede Upgradearse: Sube el daño, y dispara mas rápido.





Grenade Launcher: Un arma MUY útil, sobretodo llegando el final del titulo, sus balas: Fragmentation Grenade,un disparo que explota al contacto con el enemigo o 1 o 2, segundos después de tocar el piso. Proximity Mine, un arma útil para preparar el "campo", cuando debemos defendernos, dejando minas por el nivel. Heat-seeking Rocket Un misil que busca calor...algo mas?





Chemical Thrower: Un arma muy útil, pero que personalmente no era de mi tipo.
Dispara:Napalm,Fuego...(VIENTO!;AGUA!...no otra vez el chiste del capitán planeta no...)
Liquid Nitrogen: Congela, con muy poca munición. Electric Gel tira rayos cual tormenta de los Xmens.





CrossBow: Una ballesta después de todo esto?, si...además es de las ultimas armas que encontras en el juego, pero es MUY copada, y hace mucho daño.
Sus balas: Steel-tip Bolt(flechas normales),Incendiary Bolt flechas de fuego. Trap Bolt Una de las armas mas interesantes...una flecha que crea una Soga electrificada, la cual cuando es cortada se activa dándole una descarga al enemigo.





OK.............para que esto?, para demostrarles la variedad de armas dentro del juego y para contarles acerca de los plasmids, y así entender una de las consignas que mas me compro del juego:

"Nunca un juego es igual a otro"


Ya adentrados y asustados en Rapture, conocemos a nuestros enemigos, los Splicers, habitantes de Rapture, que están como looooooocos. Para enfrentarlos, Atlas(nuestro guía desde el comienzo), nos hace inyectar Plasmids, un componente hecho de Adam(una sustancia hecha de una parasito de mar que da asombrosas propiedades) y esto nos da poderes:





Fuego..........OLEEEEEEE
Hielo
Viento
Electricidad
Mas musculatura
Cuando nos golpean electrificamos el piso

Y UNA LARGA LISTA DE ETC....mas de 70 Etc...

Exacto 70 Plasmids para elegir, Obvio, no todos son poderes, también existen habilidades pasivas para hacer el juego mas ameno.

Entonces a lo que voy es

Enemigo:

Hielo(lo congelamos) + Shotgun=Desparramamos sus heladas extremidades por el piso

Electrificamos(eso los paraliza), Disparo en la bocha

Fuego, busca apagarse y se tira al agua, electrificamos el agua y muere.

ETCCCCCCC

Eso es Increíble, la cantidad de cosas que podemos inventar, no hay limite, solo nuestra imaginación. Incluso el ambiente tiene cosas para usar:
Nafta en el piso, agua, objetos cortantes para usar con la telekinesis.

Ahora, hablando del ambiente, este presenta enemigos varios:

El Sistema de defensa de Rapture: Camaras de seguridad, Robots ametralladoras voladoras, Rocket-Launchers bots, etc..

Todo eso, si bien es un enemigo poderoso, puede ser un increíble aliado, como?, podemos Hackear cualquier aparato electrónico, permitiéndonos usarlo en nuestro beneficio(mediante un puzzle de flujo y tubos cambiantes, Tetris + Buscaminas Aka):

Ej: Camara de seguridad, la hackeamos y busca enemigos, y una ves que los encuentra manda robots, a matarlos.

Imaginen TODO eso, combinado, eso es Bioshosck una experiencia a la vista y a la creatividad gamer.

Big Dolor de Huevos



En esta revisión de enemigos, solo nombramos a los Splicer(que por cierto vienen en diferentes gustos, Magos, araña, lanzadores de granadas...), pero nos estaríamos perdiendo el otro personaje de esta historieta:

Big Daddies, unos Buzos Gigantes con taladros como manos y otros con Lanzadores de clavos y granadas.
Estos simpáticos y molestos enemigos, son acompañados por las Little Sisters, una nenas de voz y actitud satánica, que te sacan de quicio al grito de "Kill him Mr.Bubble!"....

Los Big Daddies se la bancan muchísimo y eso hace que pensemos 2 veces antes de enfrentarlos, aunque sus Little Sisters llenas de Adam(si, de estas satánicas nenas sacamos el flujo para tener mas poderes), hace que sean una constante en nuestra vida.


Bien, en ese "resumen", solo les pude hacer sentir tal vez un 15 % de la experiencia que Bishock le da al que preste la voluntad de disfrutarlo.

Little Problemas


Nuestro Personaje NUEVAMENTE no tiene personalidad, y solo dice 1 frase en todo el juego:

"They told me, 'Son, you're special. You were born to do great things'. You know what? They were right."

OSEA que les pasa?, se cansan cuando tienen que darle una personalidad a nuestros pjs principales.



El arte y diseño es soberbio...sin embargo, pueden no cerrarte demasiado los gift de las armas, y el diseño de los personajes.

La historia termina DEMASIADO abruptamente

Estaría increíble unos subtítulos en español con los diálogos en ingles como en "Jericho`s Clive Barker" y otros juegos.Ya que hay tantos diarios y comentarios, que sin un ingles MUY bueno, nos podemos perder de algunos datos.

Puntaje:9.4

Un juego sin punto medio…o lo amas, o lo odias…

Pero vale la pena amarlo y darle bola, el ojo casual, puede no ver el potencial que podemos sacar de Rapture.


Pero, En Rapture siempre podemos elegir....dejarlo pasar, y odiarlo...O jugarlo y amarlo....



"A Rapture reminder: We all make choices, but in the end our choices make us."