martes, 25 de noviembre de 2008

Resistire!!, con Nathan Hale, Pablo echarri y la banda del Golden Rocket


Hace un tiempo llego a nuestras cajas bobas, una novela tan pero tan similar a el juego que les voy a comentar, que no me sorprendería saber que salio de la bocha de Villaroel.


Resistance II, uno de los "JUEGAZOS; EL OOOCCHOOOOOO", de Sony, que prometían volverte loco, tirarte cual chino del 5to piso al grito de nube voladora, y estar tan excitado, que simplemente pararte y seguir jugando...tipo Alejandra Pradon.

Resistance / Resistire
Nathan Hale / Pablo echarri
Se la banca / Se la banca
No importa cuantas veces lo matan / No importa cuantas veces lo matan
2008 /2003 (miren quien copio a quien!)
Hay un virus / hay un virus
Veremos... / se gano un martín fierro de oro
La historia es una excusa / la historia es una excusa
Para llegar a donde esta, se tuvo que comer un par de bichos / Idem


IGUAL TE DIGO PURRETE!

entonces les dejo el video para que la recuerden!




OK!, no la vieron, o no les gusta el video...les dejo algo más para le gente como uno:




Ahora si no?


Bueno...

Resistiré, erguido frente a todo, Me volveré de hierro para endurecer la piel..


Resistance 2 en un principio, me hizo sacar de quicio, lo puse en hard, me dispuse a jugarlo, y antes que termine el tutorial había muerto 6 veces.
Si, es cierto, no soy un gran jugador de Fps, pero en el tutorial??

También debo admitir que no me gusto desde un principio, fue mas como el amor a celeste cid, un largo y complejo camino, hasta encontrarle la vuelta al juego.

La historia, es poco profunda, pero cumple su cometido, (apretar el gatillo y preguntar después), no importa demasiado, y simplemente es algo más, que podemos ver entre tanto alien muerto.




Pero para sintetizarla de manera heavy, seria:


Caen aliens, vos safas de una explosión el londres, te traen a EEUU, donde siempre es la posta(aunque en algún momento tocas México), sos inmune al virus Chimera, y te juntan con otros papichulos que también son inmunes, se forma "The Sentinels", y salís a robo-batallar por los prados.

Y bueno...

La jugabilidad se siente MUY cómoda, las armas tienen todas un lugar en nuestro corazón, todas y cada una de ellas son especiales. Por nombrar un par:

Carbine: la común de los humanos, nada interesante que decir acá, si disparo secundario nos recuerda mucho al grande launcher del resident evil II



Bullseye: la común de las chimeras, esta en un principio puede parecer poco efectiva, pero se volvió mi arma de cabecera. Con su disparo secundario el cual marca al enemigo, dejando que los disparos lo sigan y creen una especia de explosión láser cuando llega un punto.



Splicer: una de las nuevas, un arma en la que lanzamos sierras, que están en un campo electromagnético, y te achura como cuchillo de croto.

para entenderla mejor te dejo al pibe de insomniac



Auger: una de mis favoritas, no tanto para enfrentarla...la primera vez que la vi pensé que era un bug, disparos que pasan las paredes y el arma te permite ver el calor. Su disparo secundario es un escudo, que podemos poner a nuestro antojo. Alguien dijo la posta?




Fare Eye Sniper: un sniper, que sin el no podríamos pasar ciertas situaciones, su extraño disparo secundario, nos deja entrar en un pequeño Bullet-Time.




Rossmore Shotgun: una shotgun, que solo sirve en ciertas situaciones...usualmente los enemigos no están tan cerca, o estas muerto...



HVAP Wraith:una ametralladora sabor a Rambo, que su disparo secundario, no pone un escudo que se debilita con las balas.



Marksman: otra de los nuevos, un rifle, con mira, que nos será de mucha utilidad, su disparo secundario, nos deja lanzar orbes de rayos, que no solo los dañan, sino que en situaciones, nos sirve como sentido araña.



Lo increíble, es que no solo te enamoras de un arma, y no tocas ninguna mas en todo el juego, este te presiona, para que en diferentes situaciones aprendas a elegir, las armas que mas te convengan en cada situación.

Aunque solo te deja usar 2 de ellas!, algo que no me dejo del todo conforme, ya que 2 o 3 veces, me quede sin balas, dándome un ataque de desesperación, sin embargo, creo que 2 es lo justo y necesario.

Los enemigos, son bichos de todo color y forma, lo bueno es que o son faciles y muchos o imposibles y pocos.




Cuando me amenace la locura,Cuando en mi moneda salga cruz,Cuando el diablo pase la factura,O si alguna vez me faltas tu.

Algo que me voló la cabeza, es que jugué en hard en todo el juego, y hacia muchísimo que no me frustraba TANTO. Realmente me saco, en un par de niveles, pero de una forma en la que el control casi sufre heridas graves, si no fuera por que me cuesta caro.
y gritos como

"ESTO ES IMPOSIBLE; DALE CHABON QUE INJUSTOOO!!!"
"NAAAAAAH, que mentira..."
"Antes que te crearan a vos, yo pasaba juegos en commodore 64,salame.."
"JAJAJAJAJA,JAJAJAJJAA,JAJJAJAJA!!!!, no pueden ser tantos..."
"aa pero la puntería del come ricota ese!!!,hijo de puta..."

Pero todo eso es MUY bueno, seria un hipócrita, si dijera, le saco puntos por difícil.

Con respecto a lo malo, digamos que la historia no me termino de comprar, pero el final me dejo pensando, que carajo van a hacer para sacar el 3, por SI, va a haber un 3, seguro...

Tuve algunos tirones jugándolo, nada demasiado complejo, pero 2 o 3 situaciones en las que dije,"mmm se tilda!", y volvía en los 2 segundos.

Los bosses en general están muy bien, aunque ellos si son fáciles, usualmente, scripteados, pero no dejan de ser espectaculares, y usualmente GIGANTES, lo que le da mucha onda. Pero no dejan de ser simples.





Creo que termina justo a tiempo, por que 10 minutos mas y podía pecar de repetitivo

Algo que me saco un poco, fue la falta de una flecha o un mapa, si bien el camino usualmente se siente de sentido común, podemos errarle fácilmente. y a veces en una nave con 6 pasillos, doblar mal, y que un invisible te mate, te vuelve un toque insano.

No poder matar a los enemigos del agua...me parece poco serio...

Gráficamente es increíble, por donde lo mires, pero algunas texturas...dejan mucho que desear...

Acá elogiando los gráficos, evidentemente están los escenarios, que se ven hermosos. y eso no lo puedo negar, a veces mientras vemos el campo de batalla sentimos que realmente es una guerra, en la que te vas a morir, y no va a ver continue...


Y los scripts, se dan de formas, que nos hacen sentir en una peli, al mejor estilo hollywood, por que si fuera una peli, se darían así los hechos en la historia.


Y aunque los vientos de la vida soplen fuerte,Soy como el junco que se dobla,pero siempre sigue en pié.



El modo online y el cooperativo, merecen párrafo aparte, el coop, es súper divertido, e incluso el coop de a 8 online, con su propio lado de la historia, se juega fluido, frente a cientos de enemigos, y realmente es algo muy inmmersivo.

El modo online, es fantástico, nunca tube lag, y es una guerra en tiempo real, se siente como una guerra, no hay otra forma de definirlo, cada respawn es una nueva oportunidad para probar quien es el mas poronga en el conventillo.


Puntaje:8.6

Un juego que por momentos se siente la continuación del serious sam HD, pero que en otros se siente muy profundo e innmersivo.
EL online y los modos coop, le suman mucho a la experiencia, además de ser la razón por la cual no venderlo.



O


lunes, 24 de noviembre de 2008

4000 visitas O como sentirse bien con algo que amamos

El primer Boss para arcade,el juego se llama phoenix, y esta realizado por Taito
Y es este:MotherShip


Ok, un aburrido 24 de junio empecé este blog con muchísimas esperanzas, y pensando que 2 días después nunca iba a postear...

hoy 24 de Noviembre CLAVADO, 5 meses después sigo ACA!, y cumplimos:






mas allá de las idas y venidas por la facultad, y demases, quiero agradecer a cada persona que dio un granito de arena al blog, la gente que hizo comentarios, y los que no lo hicieron pero pasaron!

Mis amigos para bancarme, kurco, por cagarme a pedos para que ponga cosas nuevas!!!y lo leyó todos los meses.

Cali GRACIAS, por que siempre le pusiste muchísima ONDA, y te diste cuenta que esto es como un sueño para mi, y lo respetaste de esa forma.


MUCHAS, gracias a todos los del foro que le pusieron onda, como guille,pergo,chopper,wally,javi(sackman),Jsbastelli, etc varios.


Y a posteadores, como martin en los primeros tiempos, y ahora Mega Sackman, que un día llego al blog y no se fue más, parece que algo le gusto.





Con respecto de acá en mas, intentare mejorar!, en este momento hago reviews de resistance 2, y estoy con nueva sección de reviews de psp.

Japan gaming or achi che pacha el bosh,gil/Como paso el boss?/Hands on un temtenpie antes del boss/noticias de ayer(este medio abandonado pero por un estudio de marketing)/reviews en general.


Les dejo Los mails flamantes de asisepasaelboss, para que nos manden lo que quieran, consultas, insultos, criticas, elogios e incluso, solo para decirles que tenemos mail.

asisepasaelboss@hotmail.com

Nada, gracias a todos los que honran mi laburo leyendo este blog!

sábado, 22 de noviembre de 2008

Japan gaming...or, Achi che pacha el boch, Gil

Nuestra, habitual sección, en la que nos reímos, o lloramos según corresponda...


El trauma center siempre fue un juego que me facino, por que ademas de llamarme muchisimo la atencion, debo admitir que es uno de los juegos que mas me gustan de nintendo en general.

Cuando veo a alguien jugarlos, con esa concentracion y ese pulso necesario, realmente me impresiona..

pero en este caso, encontramos a Szsk, un chino que la tiene clarisima, y creo que debe ser campeon de yenga.

Ahora si no entendes NADA, de este juego, tal vez no e asombres demasiado....pero si viste aunque sea 1 persona jugarlo...creo que te va a flashear, como lo hizo conmigo..


Para comenzar con calma, les traigo el primer Guilt(Gangliated Utrophin Immuno Latency Toxin ), unos parasitos creados por un humano, y son 7, uno por cada dia de la semana, en este caso:

Kyriaki (Domingo) "Invisible Blades"







El pulso señores, que hay que tener para hacer eso, y como sutura...

y para que su tarde del sabado este completa, les dejo como el mismo señor asiatico, pasa el Trauma center Second opinion, el primero de wii, que es una remake del under the knife de DS



Lo pasa en 1h40m31s, si pueden dejenlo cargar, y vean las misiones finales, no tiene desperdicio.

viernes, 21 de noviembre de 2008

Saca el Ninja que hay en vos!! ARRRRRGH!!!!






Obligatorio ver este video para entender la Review!




OKKKKKKK

Ahora si, Naruto, una serie en la cual el prota del mismo nombre, corretea por los prados aprendiendo a ser Ninja, vestido de naranja...

Algo como ser paralítico e inscribirse en una competencia de jueguitos...

Pero mas allá de la chistosa vestimenta, es un éxito, y por eso tiene una larga lista de juegos, de los cuales no nos ocuparemos, solamente del exclusivo para ps3 Naruto Ultimate Ninja Storm.

A ver, siendo un juego de pelea, no hay demasiado que decir, porque según entiendo es algo bastante subjetivo, hay gente que juega Tekken y no Street fighter, para mi es un hereje, pero sobre gustos....

Ninja Storm, presenta unas graficas Cel-Shading, con un laburo increíble, se ve a veces mejor que la propia serie, y los dibujos son sublimes.








The Orange Tenchu

Ok, el juego presenta un menú SUPER pobre, modo historia, Modo golpes entre amigos y cpu, y opciones.....

OSEA???, se comieron:

Online
Modo practica
Modo survivor(para entretenerte)
Modo vs team

por decirte 4 que se me ocurren, YA, pero no podes esforzarte TAN poco, en las posibilidades del juego...yo entiendo tabas cansado, eran las 3am, y dijiste "termine el naruto..."...

No te podías quedar 2 días mas y hacerme un modo practica?, mal ahí.....




Pero, si te dan limones!...te cuento los modos que hay

Modo historia:

Debo reconocer que la ciudad natal del torpedo de mandarina ninja, esta muy bien recreada, te sentís muy cómodo recorriéndola, y nuestro personaje dentro del modo, tiene habilidades guiño de la serie, como kage bunshin no jutsu (crea una copia de naruto, y lo lanza a volar por el aire, permitiéndonos recorrer grandes cantidades de Konoha, cosa bastante útil, ahora te comento por que...)

Quiero separar mi enojo como seguidor del manga y la saga, por que si bien esta muy bien recreada, creo que ya había suficientes juegos que se basaran en el Sasukes retrival arc, me pinta que podían haberlo hecho de la primera parte de shippuden, pero como querian empezar de 0 con ps3 por que había personas que tal vez no sabían la historia desde el inicio (MENTIRAAAA $$$$ VIL METAL!!! VIL Y ASQUEROSO METAL)




Pero bueno, sacando eso, y lo soporífero que me resulta la historia que ya me comí en 6 juegos anteriores, y el manga...

se ve muy bien, esta muy bien representada, tiene las voces en japonés para disfrutar con voces increíbles como la de itachi, y subs en ingles para el que no hice su curso de japonés, después de escuchar a Naruto decir Dattebayo por lo menos 30 veces en 45 minutos

GRACIAS, al señor probablemente ponja, que me subtitulo el juego, por que para hacer el modo historia de los anteriores, comía arroz 3 semanas y compraba en el chino de la vuelta TODO el tiempo, hasta que podía terminarla.(cosa importante ya que de acá sacas los pjs, para robo batallar)


Las misiones no dicen nada son extremadamente repetitivas, pero "semi-entretenidas", pero estas todo el tiempo pensando:

"QUIERO JUGAR VS, QUIERO JUGAR VS", pero queres a los pjs...si queres el durazno bancate el Dattebayo.

Después de CADA misión, tenes que buscar los Secrets Scrolls, unos papiros misteriosos, que son como las frutitas del crash pero MUUUY mas paja de buscar, pero sin ellos, no podes comprar todos los personajes supports.



OOOOOOOOK, pasemos a algo un poquito mas feliz!

El modo vs, es evidente que quede infausto, con el modo historia, pero como tenia en claro que el vs, es la posta de todos los juegos de pelea no me insane...saque todos los personajes, saque todos los supports, llame a un amigo y jugué...

Que agradable contarles que esta buenísimo, es un juego que tiene muchas posibilidades, y su jugabilidad contiene algo mágico que siento de todos los Narutimatte, que jugué, "jugar no es complejo...pero Jugar BIEN, lleva un tiempo.."




Es como que las posibilidades, son muy extensas, y solo pegamos con el circulo!!, con lo cual uno podría esperar un juego simple de fácil aprendizaje, y así es, pero cuando uno profundiza con horas de pads, se da cuenta lo equivocado que estaba(bastante complicado, sin un modo practica...)

Es toda una experiencia, jugar Naruto Ultima Ninja Storm, no solo por la fluidez de la pelea, no por que te sientas que sos un ninja posta, no por que los supports y otros movimientos especiales, creen situaciones MEJORES que en la serie...




Simplemente, es una experiencia, por que al tocar el control nos damos cuenta que estamos ante esos juegos que podemos pasar horas, sin darnos cuenta, y tal vez nunca usemos 2 veces la misma estrategia, ni se generen las mismas situaciones.

Los supports, en los anteriores Narutos, le daban un aire a cheat usarlos, era 2 personajes en un mapa side-scroll, lo que hacia bastante difícil esquivarlos, y algunos estaban muy mal balanceados, aca son un parte fundamental en el juego, y su elección es tan importante como la del personaje principal. Aunque algunos sigan estando en desbalance...

Las especiales, me parecen escasas, en los Narutimate, por ejemplo el 3, cada personaje tenia entre 2 y 3 especiales, algo que hacia las cosas súper entretenidas.
Además de que cada vez que pegues la especial empieza el famoso minigame, con el video correspondiente, situación que genera lo siguiente...Si la pegas 2 veces en una sola pelea, no la queres ver más en la vida.





Con respecto a los jutsus tienen entre 2,3 y 4 posibilidades, pero sigue siendo inferior a los narutimate(ej el 3, y accel), en que tenias ya de movida 2 jutsus, en este solo 1, y si bien es intercambiable, las posibilidades son escasas.

Incluso en las anteriores entregas podías tener un personaje con cualquier jutsu del juego, es decir, el 4to, con poderes de Tsunade. Algo que si bien no era demasiado legal, era algo que sumaba, una vez que le habías sacado mucho jugo al juego.




PUNTAJE 8.0

A ver, no me mal entiendan tengo MUCHAS quejas, pero el vs, es muy adictivo y entretenido, que es lo que busco al comprar un juego de pelea...si lo analizara desde un aspecto autista player, no le pondría mas que un 6 o 5.7...

Por que es soporífero y denso, pero el modo vs, lo cambia todo...

Entonces podríamos decir, si son autistas O no tienen amigos: 6

Si pueden jugar vs con alguien: 8.0

Si tuviera ONLINE, Modos extras y un modo practica: 8.7