viernes, 28 de noviembre de 2008

Retro-Bosses: Un clásico, antes que nada purrete...tu ignorancia sale con fritas en esta sección



Allá por 1984, pocas cosas hacían delirar a la gente...

Los juegos eran todavía algo para ponjas frikis, y personas no gratas...COMO UNO!

Personas, que no iban a la playa sin antes sacarse callos con grandes juegos de 8 bits...





Pero si hay algún juego que un gamer debe conocer es este:

Excitebike, uno de la época de oro de Nintendo, este juego tenia de TODO...





Podías jugar contra el cpu, podías correr solo, podías hacer una especie de time trials...(aprendan, mogolicos...sacan el motorstorm sin vs.....dios..)


Pero no solo eso TigreTony, podías hacer unas piruetas!!!! QUE PIRUETAS PURRETE!!, parecía que el loko de la moto se iba a salir de la pantalla!

Obvio que tenias que mantener frió el motor de la moto, por que sino FIJA, que perdias la carrera....






Y solo para que veas de lo que te hablo..el juego venia con un EDITOR DE PISTAS!!!

CHUPATE ESA MANDARINA PIBE TRIPA!!!, te mate no?


Para que veas lo que es un juego de verdad:






Pista de noche pendejo Maleducado!!, de NOCHE!








Obvio, que no se la iban a perder...e intentaron igualarlo un tiempo despues:




....

pero no con el mismo resultado...

incluso un tiempo antes...Nintendo hizo lo que hace con TODOS sus juegos...




Gracias a dios, no tuve que ver uno de las glorias de mi infancia,asi...por que solo salio en japon...


Pero, algo que si llego a mis costas,en febrero del 2007....es para nintendo el sucesor espiritual de esta saga...ExciteTruck..




Maten a todos los que dijeron que era buena idea...

miércoles, 26 de noviembre de 2008

Como Paso el Boss??

Si, ya se que esta sección es para los bosses mas heavys de TODO el mundo!

Pero hoy, me voy a dar un gusto....



Les puedo hacer un cambio solo por esta vez??

Es fácil hoy, pero cuando yo lo jugué, tenia 4 o 6 años...y me resulto Imposible!

Estaba tan feliz que lo había pasado que le dije a toda mi familia que lo había hecho...

Hace mucho un juego no me saca una sonrisa como este..

AHORA para el que se aburre, los dejo con estos 2, que si bien mueren alguna que otra vez, lo pasan en 10 minutos, y desde acá, algunas situaciones yo por lo menos las aplaudo!


Posta chabon?, POSTA?

Bienvenidos, mientras estudiaba para mis finales, me preguntaba cual iba a ser mi próxima sección en el blog... pero después de ver el video que vi...solo puedo decir:



Posta chabon?, posta?

En el medio del video, tenemos la fatality de joker, uncensored.

Ósea, que estaban pensando??

"Bueno...señores..Necesitamos sacar al mortal kombat a flote, que vuelva a los tiempos de gloria...yo estuve pensando las siguientes cosas:

1)...

"TENGO LA SOLUCION!!!"

Sub-Zero vs Los ratones paranoicos!

nah...no va a funcionar...

Sub-zero vs Los moto ratones!

nah..

Sub-Zero vs los bicivoladores!

nah, tampoco...tiene poco glamour..

Sub-Zero vs algún héroe volador, que se yo..el fantasma del espacio!

Mas popular!

Sub-zero vs La antorcha humana!!!

MAAAAAAAS POPULAR!

Sub-Zero vssssssss

David Hasselhoff


MENOS BIZARRO PERO ESTAS EN EL CAMINO PIBE!!

Sub-zero vs Superman!!!!

Clap,clap,clap,clap.....


Ven les dije que el que trae el cafe, tenia ideas copadas para juegos...

martes, 25 de noviembre de 2008

Resistire!!, con Nathan Hale, Pablo echarri y la banda del Golden Rocket


Hace un tiempo llego a nuestras cajas bobas, una novela tan pero tan similar a el juego que les voy a comentar, que no me sorprendería saber que salio de la bocha de Villaroel.


Resistance II, uno de los "JUEGAZOS; EL OOOCCHOOOOOO", de Sony, que prometían volverte loco, tirarte cual chino del 5to piso al grito de nube voladora, y estar tan excitado, que simplemente pararte y seguir jugando...tipo Alejandra Pradon.

Resistance / Resistire
Nathan Hale / Pablo echarri
Se la banca / Se la banca
No importa cuantas veces lo matan / No importa cuantas veces lo matan
2008 /2003 (miren quien copio a quien!)
Hay un virus / hay un virus
Veremos... / se gano un martín fierro de oro
La historia es una excusa / la historia es una excusa
Para llegar a donde esta, se tuvo que comer un par de bichos / Idem


IGUAL TE DIGO PURRETE!

entonces les dejo el video para que la recuerden!




OK!, no la vieron, o no les gusta el video...les dejo algo más para le gente como uno:




Ahora si no?


Bueno...

Resistiré, erguido frente a todo, Me volveré de hierro para endurecer la piel..


Resistance 2 en un principio, me hizo sacar de quicio, lo puse en hard, me dispuse a jugarlo, y antes que termine el tutorial había muerto 6 veces.
Si, es cierto, no soy un gran jugador de Fps, pero en el tutorial??

También debo admitir que no me gusto desde un principio, fue mas como el amor a celeste cid, un largo y complejo camino, hasta encontrarle la vuelta al juego.

La historia, es poco profunda, pero cumple su cometido, (apretar el gatillo y preguntar después), no importa demasiado, y simplemente es algo más, que podemos ver entre tanto alien muerto.




Pero para sintetizarla de manera heavy, seria:


Caen aliens, vos safas de una explosión el londres, te traen a EEUU, donde siempre es la posta(aunque en algún momento tocas México), sos inmune al virus Chimera, y te juntan con otros papichulos que también son inmunes, se forma "The Sentinels", y salís a robo-batallar por los prados.

Y bueno...

La jugabilidad se siente MUY cómoda, las armas tienen todas un lugar en nuestro corazón, todas y cada una de ellas son especiales. Por nombrar un par:

Carbine: la común de los humanos, nada interesante que decir acá, si disparo secundario nos recuerda mucho al grande launcher del resident evil II



Bullseye: la común de las chimeras, esta en un principio puede parecer poco efectiva, pero se volvió mi arma de cabecera. Con su disparo secundario el cual marca al enemigo, dejando que los disparos lo sigan y creen una especia de explosión láser cuando llega un punto.



Splicer: una de las nuevas, un arma en la que lanzamos sierras, que están en un campo electromagnético, y te achura como cuchillo de croto.

para entenderla mejor te dejo al pibe de insomniac



Auger: una de mis favoritas, no tanto para enfrentarla...la primera vez que la vi pensé que era un bug, disparos que pasan las paredes y el arma te permite ver el calor. Su disparo secundario es un escudo, que podemos poner a nuestro antojo. Alguien dijo la posta?




Fare Eye Sniper: un sniper, que sin el no podríamos pasar ciertas situaciones, su extraño disparo secundario, nos deja entrar en un pequeño Bullet-Time.




Rossmore Shotgun: una shotgun, que solo sirve en ciertas situaciones...usualmente los enemigos no están tan cerca, o estas muerto...



HVAP Wraith:una ametralladora sabor a Rambo, que su disparo secundario, no pone un escudo que se debilita con las balas.



Marksman: otra de los nuevos, un rifle, con mira, que nos será de mucha utilidad, su disparo secundario, nos deja lanzar orbes de rayos, que no solo los dañan, sino que en situaciones, nos sirve como sentido araña.



Lo increíble, es que no solo te enamoras de un arma, y no tocas ninguna mas en todo el juego, este te presiona, para que en diferentes situaciones aprendas a elegir, las armas que mas te convengan en cada situación.

Aunque solo te deja usar 2 de ellas!, algo que no me dejo del todo conforme, ya que 2 o 3 veces, me quede sin balas, dándome un ataque de desesperación, sin embargo, creo que 2 es lo justo y necesario.

Los enemigos, son bichos de todo color y forma, lo bueno es que o son faciles y muchos o imposibles y pocos.




Cuando me amenace la locura,Cuando en mi moneda salga cruz,Cuando el diablo pase la factura,O si alguna vez me faltas tu.

Algo que me voló la cabeza, es que jugué en hard en todo el juego, y hacia muchísimo que no me frustraba TANTO. Realmente me saco, en un par de niveles, pero de una forma en la que el control casi sufre heridas graves, si no fuera por que me cuesta caro.
y gritos como

"ESTO ES IMPOSIBLE; DALE CHABON QUE INJUSTOOO!!!"
"NAAAAAAH, que mentira..."
"Antes que te crearan a vos, yo pasaba juegos en commodore 64,salame.."
"JAJAJAJAJA,JAJAJAJJAA,JAJJAJAJA!!!!, no pueden ser tantos..."
"aa pero la puntería del come ricota ese!!!,hijo de puta..."

Pero todo eso es MUY bueno, seria un hipócrita, si dijera, le saco puntos por difícil.

Con respecto a lo malo, digamos que la historia no me termino de comprar, pero el final me dejo pensando, que carajo van a hacer para sacar el 3, por SI, va a haber un 3, seguro...

Tuve algunos tirones jugándolo, nada demasiado complejo, pero 2 o 3 situaciones en las que dije,"mmm se tilda!", y volvía en los 2 segundos.

Los bosses en general están muy bien, aunque ellos si son fáciles, usualmente, scripteados, pero no dejan de ser espectaculares, y usualmente GIGANTES, lo que le da mucha onda. Pero no dejan de ser simples.





Creo que termina justo a tiempo, por que 10 minutos mas y podía pecar de repetitivo

Algo que me saco un poco, fue la falta de una flecha o un mapa, si bien el camino usualmente se siente de sentido común, podemos errarle fácilmente. y a veces en una nave con 6 pasillos, doblar mal, y que un invisible te mate, te vuelve un toque insano.

No poder matar a los enemigos del agua...me parece poco serio...

Gráficamente es increíble, por donde lo mires, pero algunas texturas...dejan mucho que desear...

Acá elogiando los gráficos, evidentemente están los escenarios, que se ven hermosos. y eso no lo puedo negar, a veces mientras vemos el campo de batalla sentimos que realmente es una guerra, en la que te vas a morir, y no va a ver continue...


Y los scripts, se dan de formas, que nos hacen sentir en una peli, al mejor estilo hollywood, por que si fuera una peli, se darían así los hechos en la historia.


Y aunque los vientos de la vida soplen fuerte,Soy como el junco que se dobla,pero siempre sigue en pié.



El modo online y el cooperativo, merecen párrafo aparte, el coop, es súper divertido, e incluso el coop de a 8 online, con su propio lado de la historia, se juega fluido, frente a cientos de enemigos, y realmente es algo muy inmmersivo.

El modo online, es fantástico, nunca tube lag, y es una guerra en tiempo real, se siente como una guerra, no hay otra forma de definirlo, cada respawn es una nueva oportunidad para probar quien es el mas poronga en el conventillo.


Puntaje:8.6

Un juego que por momentos se siente la continuación del serious sam HD, pero que en otros se siente muy profundo e innmersivo.
EL online y los modos coop, le suman mucho a la experiencia, además de ser la razón por la cual no venderlo.



O


lunes, 24 de noviembre de 2008

4000 visitas O como sentirse bien con algo que amamos

El primer Boss para arcade,el juego se llama phoenix, y esta realizado por Taito
Y es este:MotherShip


Ok, un aburrido 24 de junio empecé este blog con muchísimas esperanzas, y pensando que 2 días después nunca iba a postear...

hoy 24 de Noviembre CLAVADO, 5 meses después sigo ACA!, y cumplimos:






mas allá de las idas y venidas por la facultad, y demases, quiero agradecer a cada persona que dio un granito de arena al blog, la gente que hizo comentarios, y los que no lo hicieron pero pasaron!

Mis amigos para bancarme, kurco, por cagarme a pedos para que ponga cosas nuevas!!!y lo leyó todos los meses.

Cali GRACIAS, por que siempre le pusiste muchísima ONDA, y te diste cuenta que esto es como un sueño para mi, y lo respetaste de esa forma.


MUCHAS, gracias a todos los del foro que le pusieron onda, como guille,pergo,chopper,wally,javi(sackman),Jsbastelli, etc varios.


Y a posteadores, como martin en los primeros tiempos, y ahora Mega Sackman, que un día llego al blog y no se fue más, parece que algo le gusto.





Con respecto de acá en mas, intentare mejorar!, en este momento hago reviews de resistance 2, y estoy con nueva sección de reviews de psp.

Japan gaming or achi che pacha el bosh,gil/Como paso el boss?/Hands on un temtenpie antes del boss/noticias de ayer(este medio abandonado pero por un estudio de marketing)/reviews en general.


Les dejo Los mails flamantes de asisepasaelboss, para que nos manden lo que quieran, consultas, insultos, criticas, elogios e incluso, solo para decirles que tenemos mail.

asisepasaelboss@hotmail.com

Nada, gracias a todos los que honran mi laburo leyendo este blog!

sábado, 22 de noviembre de 2008

Japan gaming...or, Achi che pacha el boch, Gil

Nuestra, habitual sección, en la que nos reímos, o lloramos según corresponda...


El trauma center siempre fue un juego que me facino, por que ademas de llamarme muchisimo la atencion, debo admitir que es uno de los juegos que mas me gustan de nintendo en general.

Cuando veo a alguien jugarlos, con esa concentracion y ese pulso necesario, realmente me impresiona..

pero en este caso, encontramos a Szsk, un chino que la tiene clarisima, y creo que debe ser campeon de yenga.

Ahora si no entendes NADA, de este juego, tal vez no e asombres demasiado....pero si viste aunque sea 1 persona jugarlo...creo que te va a flashear, como lo hizo conmigo..


Para comenzar con calma, les traigo el primer Guilt(Gangliated Utrophin Immuno Latency Toxin ), unos parasitos creados por un humano, y son 7, uno por cada dia de la semana, en este caso:

Kyriaki (Domingo) "Invisible Blades"







El pulso señores, que hay que tener para hacer eso, y como sutura...

y para que su tarde del sabado este completa, les dejo como el mismo señor asiatico, pasa el Trauma center Second opinion, el primero de wii, que es una remake del under the knife de DS



Lo pasa en 1h40m31s, si pueden dejenlo cargar, y vean las misiones finales, no tiene desperdicio.

viernes, 21 de noviembre de 2008

Saca el Ninja que hay en vos!! ARRRRRGH!!!!






Obligatorio ver este video para entender la Review!




OKKKKKKK

Ahora si, Naruto, una serie en la cual el prota del mismo nombre, corretea por los prados aprendiendo a ser Ninja, vestido de naranja...

Algo como ser paralítico e inscribirse en una competencia de jueguitos...

Pero mas allá de la chistosa vestimenta, es un éxito, y por eso tiene una larga lista de juegos, de los cuales no nos ocuparemos, solamente del exclusivo para ps3 Naruto Ultimate Ninja Storm.

A ver, siendo un juego de pelea, no hay demasiado que decir, porque según entiendo es algo bastante subjetivo, hay gente que juega Tekken y no Street fighter, para mi es un hereje, pero sobre gustos....

Ninja Storm, presenta unas graficas Cel-Shading, con un laburo increíble, se ve a veces mejor que la propia serie, y los dibujos son sublimes.








The Orange Tenchu

Ok, el juego presenta un menú SUPER pobre, modo historia, Modo golpes entre amigos y cpu, y opciones.....

OSEA???, se comieron:

Online
Modo practica
Modo survivor(para entretenerte)
Modo vs team

por decirte 4 que se me ocurren, YA, pero no podes esforzarte TAN poco, en las posibilidades del juego...yo entiendo tabas cansado, eran las 3am, y dijiste "termine el naruto..."...

No te podías quedar 2 días mas y hacerme un modo practica?, mal ahí.....




Pero, si te dan limones!...te cuento los modos que hay

Modo historia:

Debo reconocer que la ciudad natal del torpedo de mandarina ninja, esta muy bien recreada, te sentís muy cómodo recorriéndola, y nuestro personaje dentro del modo, tiene habilidades guiño de la serie, como kage bunshin no jutsu (crea una copia de naruto, y lo lanza a volar por el aire, permitiéndonos recorrer grandes cantidades de Konoha, cosa bastante útil, ahora te comento por que...)

Quiero separar mi enojo como seguidor del manga y la saga, por que si bien esta muy bien recreada, creo que ya había suficientes juegos que se basaran en el Sasukes retrival arc, me pinta que podían haberlo hecho de la primera parte de shippuden, pero como querian empezar de 0 con ps3 por que había personas que tal vez no sabían la historia desde el inicio (MENTIRAAAA $$$$ VIL METAL!!! VIL Y ASQUEROSO METAL)




Pero bueno, sacando eso, y lo soporífero que me resulta la historia que ya me comí en 6 juegos anteriores, y el manga...

se ve muy bien, esta muy bien representada, tiene las voces en japonés para disfrutar con voces increíbles como la de itachi, y subs en ingles para el que no hice su curso de japonés, después de escuchar a Naruto decir Dattebayo por lo menos 30 veces en 45 minutos

GRACIAS, al señor probablemente ponja, que me subtitulo el juego, por que para hacer el modo historia de los anteriores, comía arroz 3 semanas y compraba en el chino de la vuelta TODO el tiempo, hasta que podía terminarla.(cosa importante ya que de acá sacas los pjs, para robo batallar)


Las misiones no dicen nada son extremadamente repetitivas, pero "semi-entretenidas", pero estas todo el tiempo pensando:

"QUIERO JUGAR VS, QUIERO JUGAR VS", pero queres a los pjs...si queres el durazno bancate el Dattebayo.

Después de CADA misión, tenes que buscar los Secrets Scrolls, unos papiros misteriosos, que son como las frutitas del crash pero MUUUY mas paja de buscar, pero sin ellos, no podes comprar todos los personajes supports.



OOOOOOOOK, pasemos a algo un poquito mas feliz!

El modo vs, es evidente que quede infausto, con el modo historia, pero como tenia en claro que el vs, es la posta de todos los juegos de pelea no me insane...saque todos los personajes, saque todos los supports, llame a un amigo y jugué...

Que agradable contarles que esta buenísimo, es un juego que tiene muchas posibilidades, y su jugabilidad contiene algo mágico que siento de todos los Narutimatte, que jugué, "jugar no es complejo...pero Jugar BIEN, lleva un tiempo.."




Es como que las posibilidades, son muy extensas, y solo pegamos con el circulo!!, con lo cual uno podría esperar un juego simple de fácil aprendizaje, y así es, pero cuando uno profundiza con horas de pads, se da cuenta lo equivocado que estaba(bastante complicado, sin un modo practica...)

Es toda una experiencia, jugar Naruto Ultima Ninja Storm, no solo por la fluidez de la pelea, no por que te sientas que sos un ninja posta, no por que los supports y otros movimientos especiales, creen situaciones MEJORES que en la serie...




Simplemente, es una experiencia, por que al tocar el control nos damos cuenta que estamos ante esos juegos que podemos pasar horas, sin darnos cuenta, y tal vez nunca usemos 2 veces la misma estrategia, ni se generen las mismas situaciones.

Los supports, en los anteriores Narutos, le daban un aire a cheat usarlos, era 2 personajes en un mapa side-scroll, lo que hacia bastante difícil esquivarlos, y algunos estaban muy mal balanceados, aca son un parte fundamental en el juego, y su elección es tan importante como la del personaje principal. Aunque algunos sigan estando en desbalance...

Las especiales, me parecen escasas, en los Narutimate, por ejemplo el 3, cada personaje tenia entre 2 y 3 especiales, algo que hacia las cosas súper entretenidas.
Además de que cada vez que pegues la especial empieza el famoso minigame, con el video correspondiente, situación que genera lo siguiente...Si la pegas 2 veces en una sola pelea, no la queres ver más en la vida.





Con respecto a los jutsus tienen entre 2,3 y 4 posibilidades, pero sigue siendo inferior a los narutimate(ej el 3, y accel), en que tenias ya de movida 2 jutsus, en este solo 1, y si bien es intercambiable, las posibilidades son escasas.

Incluso en las anteriores entregas podías tener un personaje con cualquier jutsu del juego, es decir, el 4to, con poderes de Tsunade. Algo que si bien no era demasiado legal, era algo que sumaba, una vez que le habías sacado mucho jugo al juego.




PUNTAJE 8.0

A ver, no me mal entiendan tengo MUCHAS quejas, pero el vs, es muy adictivo y entretenido, que es lo que busco al comprar un juego de pelea...si lo analizara desde un aspecto autista player, no le pondría mas que un 6 o 5.7...

Por que es soporífero y denso, pero el modo vs, lo cambia todo...

Entonces podríamos decir, si son autistas O no tienen amigos: 6

Si pueden jugar vs con alguien: 8.0

Si tuviera ONLINE, Modos extras y un modo practica: 8.7

lunes, 17 de noviembre de 2008

Japan gaming...or, Achi che pacha el boch, Gil

Parciales, visperas de finales y cumpli años..

asique, les dejo algo apra entretener en ausencia de mi persona!

Pronto:

Review del Naruto Ninja Storm
Review del Resistance 2
Un asi se pasa el boss muy heavy


Pero mientras esperamos:

Nuestra, habitual sección, en la que nos reímos, o lloramos según corresponda...



Hoy, seguimos con la onda pump it y por favor disfruten de este maestro del pump con sentido aracnido y sangre asiatica(nose nota por que la madre es canadiense)

Su nombre es Smidget y nos regala un Dont Bother Me(caution) de Tashannie

Por favor miren por es digno de hacerlo...

miércoles, 12 de noviembre de 2008

You keep on shoutin', you keep on shoutin',I wanna rock and roll all nite and party every day

Gene Simmons el maestro de los negocios, saco su propia y muy personalizada guitarra para rockband y guitar hero..por ahora solo para ps2 y ps3, pero pronto Wii y Xbox 360 podran disfrutarla..

Con Mucha verguenza ajena, les presento la "Gene Simmons AXE Game Controller"..

Paremos de chorear...$79.99...un regalo...






Japan gaming...or, Achi che pacha el boch, Gil

Nuestra, habitual sección, en la que nos reímos, o lloramos según corresponda...


Esta semana, un Japones de nombre Robo, nos da una clase de como jugar BeatMania, en este caso para ser mas especificos Beatmania IIDX, tiene 8 teclas, y el señor juega en Expert+

nada...disfruten, y vean cuando viene el estribillo, si le ven las manos avisen!





POSTA chabon?, posta?...me pregunto como entrena las manos....

martes, 11 de noviembre de 2008

Caminante no hay camino,se hace camino al andar,Al andar, se hace camino, y al volver la vista atras,Se ve la senda que nunca se ha de volver a pisar




Fallout 3, es un juego que merece una review de 500 partes, no tal vez por lo bueno sino por la cantidad de aspectos que este juego nos permite, incluso el 100 % de las reviews, que hago son de juegos que termine, pero este en particular, estoy casi llegando al 80% de la historia principal, pero con la cantidad de cosas extra que hice y me faltan hacer, creo justo poder escribir la review...

Empecemos a sacar las obvias, presunciones de un juego de estas características..

NO ES OBLIVION CON ARMAS, esta es la primera de ellas, un gran porcentaje de personas, lo definieron de esa manera, desde acá, les decimos, "ehhhhh...NO"..






Elegi!, estoy segura de que perderas!!!(APRETA EL 9!!!,gritaba la muy puta...y asi te perdias el viaje a disney...)


Ok, empecemos con un poco de tutorial, si no jugaste Oblivion, este juego desde que lo agarro Bethesda, lo transformo en su utopía para jugadores hardcore(ya que si sos un pibe que la toca de oído, a los 5 minutos queres solamente mucho tylenol y dormirte una siesta)

El juego según Bethesda, y su team para armar Fallout 3, nos invita desde el principio a elegir nuestro camino, poder matar a los malos, robarle a los buenos, o simplemente vagar por ahí sin que te importe nada ni nadie..

Lo maravilloso de este juego, siempre es la posibilidad, siempre hay una vuelta de tuerca mas, para hacer lo que te plazca.

Uno de los grandes beneficios que te da jugar un juego de estas características, es que uno puede ser uno mismo...(dentro de un contexto..)

Pero no sos un pelo platinado, que se la banca flojo con un hermano malvado, o un plomero que debe salvar a una princesa, en el mundo de los hongos parlanchines. Vos podes acercarte a lo que sos en la vida real, en el juego.

EJ:

"Disculpa Silver Surfer...Te puedo dar el vuelo en caramelos?"

VOS

A)Le rompes el negocio al grito de CARAMELOS? POSTA CHABON? POSTA?
B)"si, si yo me puedo mover a tu hija tuerta, dame 20 media hora..."
C)SI OBVIO(mientras te guardas TODA la ira en una vasija que vos no sabes que es tu ulcera, o tu mujer golpeada)
D)"dale, dale, te iba a decir así no te robo las monedas..."
E)"si, pero siempre me das el vuelto en caramelos, entiendo tu situación pero entende la mía....hacemos así, son 30 centavos 17 caramelos?, dame 20 y arreglamos.."

YO?, "E"....Ustedes?

Entonces este juego te da la magia de decidir, como responder, y eso es algo que cualquier gamer debería saber apreciar...

Vayamos a un análisis mas particular...

Hagas, lo que hagas NO toques el L2


QUE FEOOOOOO que se ve en modo 3era persona, ósea no solo por su actitud,"Cosquin Rock"...sino por que además de borracho parece deforme..

Ok, pero esta bueno el gameplay?, NO, personalmente no me gusto demasiado, no me volo la cabeza, como juego primera persona se muere de inanición, y como action-Rpg, que se yo..bien..

Ok, como jugamos?, tenemos una cantidad de armas importante, sumado a un modo llamado V.A.T.S(Vault-Tec Assisted Targeting System), en el cual frenamos el tiempo y podemos ver porcentualmente nuestras posibilidades de disparar/atacar, ciertas partes del cuerpo o su arma, para quitársela de la mano.




Elegir esto, puede servir, para idear estrategias, diferentes, como disparar a las piernas para que no pueda hacer ataques a carrera...

MENTIRA, dispárale en la cabeza...de que estamos hablando??,me estaban creyendo??, toda una cháchara de Bethesda...el 90% de los casos es preferible disparar al bochin.

Con respecto a las armas hay un poco de todo:

Melee: Bates, martillos, sierras, una tabla con un clavo....etc...

Las armas si son un punto a detenernos, ya que todo el tiempo hay una elección de que usamos en que momento.

Enumerarlas seria largo y tedioso, entre ellas podemos encontrar, Armas pequeñas(Small Weapons),Armas grandes(eee...En Grande Pompe,A lo grande en francés, estamos internacionales), y Armas de energía(armas hechas a base de criollitas húmedas)




Cada una pueda servir en diferentes situaciones, cuando por ejemplo, desde lejos snipiamos un Raider(mercenarios dentro del juego), y cuando descubrimos nuestra posición, y se van acercando podemos intentarlo con armas de láser de gran alcance, y ya a metros, escopeta y martillazos, y a otra cosa mariposa.

Entre el gameplay, esta nuestro Pip-Boy, un Reloj Multi-Función, que recibimos desde el principio del juego que sépanlo, no podemos sacárnoslo.




Dentro de este, esta todo lo que necesitas para la aventura:

Vida, mapa, ítems, armas, notas, quests...

El circulo será probablemente el botón que mas usemos a lo largo de las 15-20 horas de campaña principal, y sidequest....muchas mas....

Pero muchas..

Muchas

Muchas.....


MUCHAS....

Mas..

Gráficamente, no es una maravilla, pero cumple...en Ps3, se ve peor que en Xbox 360 o Pc. Aunque esto solo como dato de color, lo importante, es que cumple y punto, no reparte flores.




El diseño del juego, el acting de las voces, la sensación de estar en la post guerra, TOOOOOODO eso, es realmente muy inmersivo, en ese sentido.






Test Vocacional?, para que?...Me arruga la ropa…


Cuando en la secundaria, hice el test vocacional, me salio pastor, fuera de joda...y en fallout, hay test vocacional, uno en particular, y a lo largo de todo el juego uno constante

Nota de color?, en Fallout, también me salio pastor....Será mi destino??, "SACA EL SATANAS DE TU SER HERMANO!!", "Voce confia en el señor?",...no esta mal eh...no esta mal...


Ok, nuestro pj, tienen varias stats, entre ellas

S.P.E.C.I.A.L((Strength, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, Agility, Luck)

Karma(bueno o malo galán..según tus decisiones)

Perks(Ciertas habilidades usualmente pasivas especiales, entre las cuales existen por ejemplo...el sol te hace mas fuerte y te cura vida de a poco, podes sacar respuestas a los niños que sin este perk no podrías elegir en el dialogo, golpeas +5 cuando luchas con los puños...etc..)



Skills(tipicas habilidades de rpg completo y largo...(Barter[vendedor],Big Guns,Energy Weapons, Explosives, Lockpick,Medicine, Melee Weapons, Repair, Science, Small Guns, Sneak, Speech(mi favorito), Unarmed)

Es decir, tu pj puede ser lo que vos quieras que sea, según la forma que juegues, y eso es algo que DEBEMOS aplaudir de pie.

Puntaje: 8.2


No es EL juego, pero desde una licencia de 1997, vino Bethesda, compro la licencia de la canción I Don't Want to Set the World on Fire(cosa que no pudo hacer los originales poseedores[Black Isle])

Tomaron el juego, le dieron bastante influencia de Oblivion pero lograron formar un producto original y entretenido....hay que darle merito.

jueves, 6 de noviembre de 2008

Vive en una piña debajo del mar!!!.....Bob Esponja!!??


Bueno...con B empieza...

Bioshock, una versión nueva, para Ps3, y con ella la posibilidad de Revisarlo a fondo para conocer que onda, este juego de 2k games.

Sin presentación y un menú con sabor a nada, comienza una de las aventuras que mas disfrute en mucho tiempo.
Estamos en 1960, la música y el ambiente nos hacen sentir exactamente en ese año.
Jack, cae de un avión, al medio del mar (LOST!), y su única escapatoria parece ser un gran faro en el medio de la nada.
Adentrándonos, nos damos cuenta que este no sera un juego como los demás, un cartel gigante rojo nos recibe con la frase "No Gods, Or Kings. Only Man.".
Nos metemos en la Batisfera (La batisfera es básicamente una esfera sellada herméticamente, fabricada en

acero y que posee una mirilla de observación en cristal reforzado. )(SI, LO BUSQUE EN WIKIPEDIA, FELIZ?), y con una presentación deslumbrante, vemos "Rapture", una ciudad submarina, que parece estar pasando por su decadencia.


Así empieza Bioshock, un juego con una historia muy particular, que solo será asombrosa, para el ojo y oído atento, de lo contrario...puede pasar como una anécdota mas...

GamePlay O Como matar Big Daddies:

Tenemos una movilidad Fps, como cualquiera, con la particularidad de saltar con el triangulo...algo que al principio parece imposible, pero con el tiempo, nos acostumbramos.
En Rapture, los científicos no tienen que seguir una ética, ni limitaciones, entonces la tecnología avanzo muchísimo a pesar de estar en 1960.
Desarrollando una importante variedad de armas para no aburrirte, conservando las clásicas como una escopeta, pero siempre con una vuelta mas de tuerca.
Las armas:

Wrench: La única arma Melee del juego, la cual en un principio es la posta, y de la que pronto nos olvidaremos.




Pistol: Un arma con poca capacidad, pero buena para apuntar headshots, tienen 3 clases de balas, Normales, antipersonal (Para enemigos sin armadura) y Armor-Piercing Rounds, la cual nos sirve para las cámaras, Ametralladoras Robots, y Big Daddies.
Puede Upgradearse: Mayor cantidad de balas, y cuadriplicar el daño.



Machine Gun: Mi favorita hasta casi la mitad del juego, rápida, con las mismas clases de balas que la pistola(Normales,Antipersonales,Armor-Piercing), genial para Bosses sin armadura.
Puede Upgradearse: Para mayor daño y menor "patada", al disparar.





Shotgun:EL ARMA de cualquier gamer que se jacte de tal titulo, una compañera de aventuras, fundamental para cualquier aventura. Las balas son: Normales,Electricas, y explosivas(UNA MASA).Puede Upgradearse: Sube el daño, y dispara mas rápido.





Grenade Launcher: Un arma MUY útil, sobretodo llegando el final del titulo, sus balas: Fragmentation Grenade,un disparo que explota al contacto con el enemigo o 1 o 2, segundos después de tocar el piso. Proximity Mine, un arma útil para preparar el "campo", cuando debemos defendernos, dejando minas por el nivel. Heat-seeking Rocket Un misil que busca calor...algo mas?





Chemical Thrower: Un arma muy útil, pero que personalmente no era de mi tipo.
Dispara:Napalm,Fuego...(VIENTO!;AGUA!...no otra vez el chiste del capitán planeta no...)
Liquid Nitrogen: Congela, con muy poca munición. Electric Gel tira rayos cual tormenta de los Xmens.





CrossBow: Una ballesta después de todo esto?, si...además es de las ultimas armas que encontras en el juego, pero es MUY copada, y hace mucho daño.
Sus balas: Steel-tip Bolt(flechas normales),Incendiary Bolt flechas de fuego. Trap Bolt Una de las armas mas interesantes...una flecha que crea una Soga electrificada, la cual cuando es cortada se activa dándole una descarga al enemigo.





OK.............para que esto?, para demostrarles la variedad de armas dentro del juego y para contarles acerca de los plasmids, y así entender una de las consignas que mas me compro del juego:

"Nunca un juego es igual a otro"


Ya adentrados y asustados en Rapture, conocemos a nuestros enemigos, los Splicers, habitantes de Rapture, que están como looooooocos. Para enfrentarlos, Atlas(nuestro guía desde el comienzo), nos hace inyectar Plasmids, un componente hecho de Adam(una sustancia hecha de una parasito de mar que da asombrosas propiedades) y esto nos da poderes:





Fuego..........OLEEEEEEE
Hielo
Viento
Electricidad
Mas musculatura
Cuando nos golpean electrificamos el piso

Y UNA LARGA LISTA DE ETC....mas de 70 Etc...

Exacto 70 Plasmids para elegir, Obvio, no todos son poderes, también existen habilidades pasivas para hacer el juego mas ameno.

Entonces a lo que voy es

Enemigo:

Hielo(lo congelamos) + Shotgun=Desparramamos sus heladas extremidades por el piso

Electrificamos(eso los paraliza), Disparo en la bocha

Fuego, busca apagarse y se tira al agua, electrificamos el agua y muere.

ETCCCCCCC

Eso es Increíble, la cantidad de cosas que podemos inventar, no hay limite, solo nuestra imaginación. Incluso el ambiente tiene cosas para usar:
Nafta en el piso, agua, objetos cortantes para usar con la telekinesis.

Ahora, hablando del ambiente, este presenta enemigos varios:

El Sistema de defensa de Rapture: Camaras de seguridad, Robots ametralladoras voladoras, Rocket-Launchers bots, etc..

Todo eso, si bien es un enemigo poderoso, puede ser un increíble aliado, como?, podemos Hackear cualquier aparato electrónico, permitiéndonos usarlo en nuestro beneficio(mediante un puzzle de flujo y tubos cambiantes, Tetris + Buscaminas Aka):

Ej: Camara de seguridad, la hackeamos y busca enemigos, y una ves que los encuentra manda robots, a matarlos.

Imaginen TODO eso, combinado, eso es Bioshosck una experiencia a la vista y a la creatividad gamer.

Big Dolor de Huevos



En esta revisión de enemigos, solo nombramos a los Splicer(que por cierto vienen en diferentes gustos, Magos, araña, lanzadores de granadas...), pero nos estaríamos perdiendo el otro personaje de esta historieta:

Big Daddies, unos Buzos Gigantes con taladros como manos y otros con Lanzadores de clavos y granadas.
Estos simpáticos y molestos enemigos, son acompañados por las Little Sisters, una nenas de voz y actitud satánica, que te sacan de quicio al grito de "Kill him Mr.Bubble!"....

Los Big Daddies se la bancan muchísimo y eso hace que pensemos 2 veces antes de enfrentarlos, aunque sus Little Sisters llenas de Adam(si, de estas satánicas nenas sacamos el flujo para tener mas poderes), hace que sean una constante en nuestra vida.


Bien, en ese "resumen", solo les pude hacer sentir tal vez un 15 % de la experiencia que Bishock le da al que preste la voluntad de disfrutarlo.

Little Problemas


Nuestro Personaje NUEVAMENTE no tiene personalidad, y solo dice 1 frase en todo el juego:

"They told me, 'Son, you're special. You were born to do great things'. You know what? They were right."

OSEA que les pasa?, se cansan cuando tienen que darle una personalidad a nuestros pjs principales.



El arte y diseño es soberbio...sin embargo, pueden no cerrarte demasiado los gift de las armas, y el diseño de los personajes.

La historia termina DEMASIADO abruptamente

Estaría increíble unos subtítulos en español con los diálogos en ingles como en "Jericho`s Clive Barker" y otros juegos.Ya que hay tantos diarios y comentarios, que sin un ingles MUY bueno, nos podemos perder de algunos datos.

Puntaje:9.4

Un juego sin punto medio…o lo amas, o lo odias…

Pero vale la pena amarlo y darle bola, el ojo casual, puede no ver el potencial que podemos sacar de Rapture.


Pero, En Rapture siempre podemos elegir....dejarlo pasar, y odiarlo...O jugarlo y amarlo....



"A Rapture reminder: We all make choices, but in the end our choices make us."